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PS绘制细腻逼真的眼睛 (载入中...) 来源:站酷 作者:Mrnonsense绘制眼睛之前需要对眼睛的构造有深刻的了解。然后画出草图,分层或分组把每一部分都单独画出来,再逐步刻画细节即可。最终效果 图片 1<点小图查看大图> 1、首先先建立一个图层,每个图层各自承载不同的部分,避免绘画过程中出现问题导致无法修改。 图片 2 1、先画出眼睛的大致轮廓。这个步骤不用刻画得太详细,只要大致外形捉准就好!小编这里是用数位板勾勒外形的,熟悉PS的朋友可以用PS里面的钢笔工具,设置好画笔的像素和颜色,再使用路径面板的描边功能。 图片 3 2、主要是用PS的画笔工具绘制色块,然后用钢笔工具选择需要处理的区域,按住Ctrl+Enter转为选取,再利用滤镜里面的高斯模糊工具才能达到面部各个色块细腻的过渡。 图片 4 在绘制眼部的时候要注意明暗变化才能表现出那种体积感。 图片 5

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首先先建立一个图层,每个图层各自承载不同的部分,避免绘画过程中出现问题导致无法修改。

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首先先建立一个图层,每个图层各自承载不同的部分,避免绘画过程中出现问题导致无法修改。

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这个步骤不用刻画得太详细,只要大致外形捉准就好,小编这里是用数位板勾勒外形的,熟悉PS的朋友可以用PS里面的钢笔工具,设置好画笔的像素和颜色,再使用路径面板的描边功能。

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这个步骤不用刻画得太详细,只要大致外形捉准就好!

Step2、主要是用PS的画笔工具绘制色块,然后用钢笔工具选择需要处理的区域,按住Ctrl+Enter转为选取,再利用滤镜里面的高斯模糊工具才能达到面部各个色块细腻的过渡。

小编这里是用数位板勾勒外形的,熟悉PS的朋友可以用PS里面的钢笔工具,设置好画笔的像素和颜色,再使用路径面板的描边功能。

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在绘制眼部的时候要注意明暗变化才能表现出那种体积感。

Step2主要是用PS的画笔工具绘制色块,然后用钢笔工具选择需要处理的区域,按住Ctrl+Enter转为选取,

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再利用滤镜里面的高斯模糊工具才能达到面部各个色块细腻的过渡。

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在绘制眼部的时候要注意明暗变化才能表现出那种体积感。

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